Железный человек, Оптимус Прайм, Человек-паук и даже будущий Лич Кинг — все эти персонажи появляются не только на экранах кинотеатров, но и в мастерской обычного омского инженера. Уже 12 лет Влад занимается косплеем, создаёт костюмы и фигурки героев поп-культуры, комиксов и фильмов, превращая детское увлечение в настоящее мастерство. В преддверии Национального дня супергероя мы поговорили с ним о том, как создаются такие костюмы, сколько времени уходит на один проект и почему иногда супергерой может появиться прямо на улицах Омска.
Влад, помнишь ли ты момент, когда всё началось? Как появился самый первый костюм и почему именно этот персонаж?
— Мой путь в косплее начался в далёком 2014 году. Тогда я сделал свой первый шлем Железного человека из папье-маше. Конечно, он получился довольно страшным, но в тот момент я был невероятно горд собой и искренне думал, что сделал точную копию из фильма. Сейчас, если честно, на него уже без улыбки и лёгкого стыда не посмотришь.
Почему я вообще решил попробовать — сам до конца не понимаю. У меня не было какой-то конкретной цели. Я просто случайно наткнулся на туториал о том, как сделать шлем Железного человека, и решил повторить. В тот момент у меня словно загорелась внутренняя искра, и я понял, что это действительно моё. Как говорится, случайности не случайны.
Свой первый полноценный костюм — Mark VI — я начал делать в 2015 году. Помню, как откладывал деньги со стипендии, учился, подрабатывал и по ночам собирал детали. Сначала это была картонная форма, которую позже нужно было укреплять полиэфирной смолой. С детства очень люблю фильм «Железный человек», поэтому и костюм выбран не случайно.
Особенно меня завораживали сцены создания и надевания брони — я пересматривал их буквально до дыр. Вот так один фильм и повлиял на то, что мне стало интересно инженерное дело.

11 лет назад костюмы супергероев было сложнее найти, чем сейчас. Где ты тогда учился их делать — методом проб и ошибок или были какие-то источники вдохновения?
— Собирать костюмы я начал у себя на кухне — у бедного студента не было средств на аренду мастерской, поэтому приходилось выкручиваться. Конечно, с первого раза многое не получалось: некоторые детали приходилось переделывать, где-то я просто не знал правильной технологии.
Постепенно разбирался сам — смотрел, как ведут себя разные материалы, экспериментировал, подмечал нюансы и старался исправлять ошибки. В итоге можно сказать, что руку я набил именно на собственных ошибках.
В какой момент ты понял, что это уже не просто хобби, а что-то гораздо более серьёзное?
— Наверное, в тот момент, когда меня впервые начали приглашать на мероприятия и люди стали интересоваться моими костюмами. К такому повороту событий я, если честно, совершенно не был готов. Я всегда воспринимал себя просто как человека, которому нравится создавать и что-то мастерить своими руками.
Ты по профессии инженер. Насколько это помогает в создании костюмов?
— Помогает очень сильно. Без инженерных навыков я бы просто не смог создавать механизмы и проектировать такие костюмы. Каждый проект начинается с плана. Например, знания начертательной геометрии дают хорошую ориентацию в пространстве, умение читать чертежи помогает создавать 3D-модели и дальше работать с ними. А знания электротехники позволяют паять платы и подключать электронные компоненты.

Как выглядит процесс создания костюма — от первой идеи до момента, когда его можно надеть и выйти в город?
— Любой проект начинается с проектирования. Я создаю эскиз костюма по своим размерам, подгоняю его под особенности фигуры. Когда есть готовый план, начинаю сборку. Обычно процесс идёт сверху вниз — от головы к ступням.
Сначала собираю каркас, затем делаю крепления и обязательно тестирую их — устраиваю настоящий краш-тест. И так до тех пор, пока результат меня полностью не устроит. Всё очень похоже на сцену из фильма «Железный человек», где собирают костюм Mark II. Правда, ассистента «дубины» у меня нет — хотя иногда помощник действительно не помешал бы.
После успешных тестов начинается покраска — это один из самых долгих этапов.
У костюма Железного человека три базовых цвета: золотой, красный и хром. Каждый цвет приходится тщательно заклеивать перед нанесением следующего — всё как при покраске автомобиля.
Затем я монтирую электронику. И наконец наступает мой любимый момент — первая примерка. В своём окружении я называю это «первым полётом». Если все тесты проходят успешно, тогда уже можно выходить в костюме на публику.
Прошлым летом ты сильно удивил омичей полностью функционирующим костюмом Железного человека. Сколько времени ушло на его создание и какая часть оказалась самой сложной?
— Костюм Mark 85 я делал примерно полтора года, с небольшими перерывами. Самой сложной задачей было сделать так, чтобы костюм управлялся через голосовой модуль — своего рода «мини-Джарвис». Я почти месяц ломал голову над тем, как реализовать эту систему, это был настоящий мозговой штурм. В итоге мне удалось её собрать, но позже пришлось отказаться от этой идеи: компоненты оказались недостаточно надёжными и иногда давали сбои. Поэтому я вернулся к более классическому варианту — управлению с помощью кнопок.

Сейчас ты работаешь над костюмом Лич Кинга. Что это будет за проект и какие ещё идеи или персонажи уже ждут своей очереди?
— Лич Кинг — это персонаж из игры World of Warcraft, один из самых знаковых героев в поп-культуре видеоигр. Я планирую собрать полный комплект брони, включая настоящую кольчугу, а также сделать шлем, из глазниц которого будет идти синяя дымка. Очень хочу снять сцену, похожую на синематик Wrath of the Lich King — в горах.
Параллельно с этим проектом я делаю образ Gesaffelstein — культового французского диджея, который работает в стиле дарк-техно. В этом году он получил «Грэмми», так я о нём и узнал. Мне очень понравился его образ — чем-то он даже напоминает Daft Punk.
Также к премьере нового фильма о Человеке-пауке готовлю костюм Питера Паркера — это уже своего рода классика. Планирую пойти в нём на премьеру, а в сам костюм добавить механические линзы. Ещё один проект в планах — костюм Мандалорца, который хочу закончить к концу лета.
Бывает, что супергерои появляются прямо на улицах Омска. Как проходят такие «выходы в город» и какие реакции людей запомнились больше всего?
— Реакция людей в основном очень тёплая и позитивная. Многие подходят, фотографируются, обнимают. Получается такой взаимный обмен энергией: люди радуются, а я, в свою очередь, заряжаюсь их эмоциями.
Особенно запомнился один момент ещё в 2016 году, когда я впервые вышел в город в своём первом костюме. Тогда ко мне подошла маленькая девочка, обняла и сказала: «Мой герой». Это было очень трогательно.
Дети вообще всегда в восторге, хотя некоторые поначалу немного боятся подходить — всё-таки перед ними стоит большой «робот» с одним выражением лица.

Если человек хочет удивить близких нестандартным подарком, но полноценные косплеи не входят в его планы, какие варианты ты можешь предложить?
— Если хочется удивить близких чем-то действительно нестандартным, то вариантов на самом деле очень много. Например, можно сделать тематический светильник по любимому фильму, игре или сериалу — такую вещь человек будет видеть каждый день, и это уже не просто подарок, а часть атмосферы. Хорошо заходят брелоки, небольшие фигурки в стиле Funko Pop, причём не только персонажи, но и мини-версии самого человека по фотографии. Это всегда вызывает сильные эмоции, потому что вещь получается максимально личной.
Ещё интересный вариант — полноразмерные элементы атрибутики персонажей: маски, артефакты, аксессуары, которые выглядят как предметы из любимой вселенной. Такое особенно радует фанатов, потому что даёт ощущение, будто кусочек фильма или игры оказался у тебя дома. А вообще я всегда открыт к необычным идеям и экспериментам — иногда самые крутые подарки рождаются из фразы: «Есть безумная мысль, а можно попробовать?»
Если представить, что у тебя действительно появилась суперсила, какая бы она была?
— Если бы у меня был выбор, я бы выбрал суперскорость. С этим у меня как раз есть проблемы — я постоянно не попадаю в дедлайны.
Автор: Эвелина Шукубаева